Trauma Devlog 2

Hallå ungdomar! 

Skrivit färdigt designdokumentet och nu ska det verkliga börja.
Jag har dock fått feedback på min idé att ha slumpgenererade banor. Visst, jag har det nu - men är de bra? Ska slumpen få avgöra bandesignen när den är så viktig? Spelet måste ju vara intressant att spela också. 
 
Möjligtvis kan jag göra ett femtiotal olika rum som spelet får välja bland slumpmässigt. Liksom randomize(1-50) if 1 {använd det här rummet} och så vidare. Det kan vara bättre. Och finns tiden att göra spelet mer intressant att spela, så skulle det nog vara värt det. 

Dock har jag spenderat mycket tid åt min nuvarande slumpgenerator, så det känns som tid i sjön om jag skulle välja ett annat sätt. Men det bör egentligen inte vara något hinder. 
Rouge-like | |
Upp