Trashenstein Devlog 11
Ställ er upp och läs! Det var längesedan jag uppdaterade devloggen så detta inlägg förtjänar stående ovationer. Jag har kommit en bit till på spelet, men det är inte riktigt där jag vill att det ska vara. Främst har jag fixat lite med grafik, för det kändes så tråkigt att hålla på med ett spel som inte föreställer något!
Nu ser ni ju att bossen är löjligt enkel. Jag ska förlänga den striden, men det bevisar iallafall att konceptet fungerar. Ska lägga till lite animation när man faktiskt tar kroppen också, men det här duger nu.
Sen tror jag att bossen är för liten. Trodde jag ritade honom tre gånger större, men jag är så pass trött att min hjärna inte riktigt hänger med vad jag sysslar med.
Imorgon ska jag fixa bossen, lägga till de rätta fienderna och göra så hoppanimationen på Trashenstein inte ser ut som ett miffo. Låter det bra? Okej, då får du sitta ned igen.