Trashenstein Devlog 13

Små steg i taget.
Sen senast har jag skapat fler fiender, samt armversionen av Trashenstein. Nu kan man klättra!
Dessutom har man tre liv. Blir man träffad av en fiende, backar man ett par steg och är odödlig i en halv sekund. Borde ha någon animation under odödligheten, men det funkar iallafall gameplaymässigt. 
Dessutom har jag en counter som räknar ned liven, som också följer alla olika protagonistobjekten. 
 
Nästa steg är att programmera så andra bossen funkar. Har en del finslip på grafik, typsnitt och sånt men det kan nog vänta. 
Det börjar iallafall ta sig och jag tror att jag kommer hinna klart med spelet, även fast jag har en bra bit kvar. 
Trashenstein | | En kommentar |
Upp